Rettangolo di selezione e barra dell'app

Il delimitazione è l'interfaccia standard per la manipolazione degli oggetti in Realtà mista.

Che cos'è il rettangolo di selezione?

Il delimitazione è l'interfaccia standard per la manipolazione degli oggetti in Realtà mista. Questa funzionalità fornisce all'utente un segnale visivo che l'oggetto è attualmente regolabile. In HoloLens 2, il rettangolo di selezione funziona con la manipolazione diretta della mano e risponde alla prossimità del dito dell'utente. Mostra il feedback visivo per aiutare l'utente a percepire la distanza dall'oggetto.

Ridimensionamento di un oggetto

Gli angoli del rettangolo di selezione indicano all'utente che l'oggetto può ridimensionare. Gli handle seguono un modello ampiamente comprensibile per regolare la scala. Questo segnale visivo mostra agli utenti l'area totale dell'oggetto, anche se non è visibile all'esterno di una modalità di regolazione. Senza questa funzionalità, un oggetto bloccato su un altro oggetto o superficie può sembrare simile a quello che c'era spazio intorno a esso che non dovrebbe essere presente.

Ciclo video: ridimensionamento di un oggetto tramite rettangolo di selezione

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Punto di visualizzazione di HoloLens per ridimensionare un oggetto tramite rettangolo di selezione


Rotazione di un oggetto

Gli inviti rettangolari verticali sui bordi del rettangolo di selezione sono indicatori di rotazione. In questo modo, l'utente può regolare in modo più fine sugli ologrammi posizionati. Non solo possono regolare e ridimensionare, ma anche ruotare.

Ciclo video: rotazione di un oggetto tramite rettangolo di selezione

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Punto di visualizzazione di HoloLens di rotazione di un oggetto tramite rettangolo di selezione


Feedback visivo sulla prossimità manuale su HoloLens 2

In HoloLens 2, c'è un segnale visivo aggiuntivo, che può aiutare la percezione della profondità dell'utente. Un anello vicino alla punta del dito appare verso l'alto e si riduce man mano che la punta del dito si avvicina all'oggetto. L'anello alla fine converge in un punto quando viene raggiunto lo stato premuto. Questo invito visivo consente all'utente di comprendere quanto sono lontani dall'oggetto.

Ciclo video: esempio di feedback visivo basato sulla prossimità a un rettangolo di selezione

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Feedback visivo sulla prossimità manuale


Per lo sviluppo di app Unity, vedere Rettangolo di selezione in Realtà mista Toolkit-Unity.



Che cos'è la barra dell'app?

La barra dell'app è un menu a livello di oggetto, che contiene una serie di pulsanti visualizzati sul bordo inferiore dei limiti di un ologramma. Questo modello viene comunemente usato per consentire agli utenti di rimuovere e regolare gli ologrammi. La barra dell'app è stata progettata principalmente come modo per gestire gli oggetti posizionati nell'ambiente di un utente. Abbinato al rettangolo di selezione, un utente ha il controllo completo sulla posizione e sul modo in cui gli oggetti sono orientati nella realtà mista.

La barra dell'app segue l'utente

Poiché questo modello viene usato con gli oggetti bloccati dal mondo, quando un utente si sposta intorno all'oggetto, la barra dell'app verrà sempre visualizzata sul lato degli oggetti più vicino all'utente. Anche se non tecnicamente cartellone, questa funzionalità ottiene in modo efficace lo stesso risultato. Impedire alla posizione di un utente di occudere o bloccare la funzionalità che altrimenti sarebbe disponibile da una posizione diversa nel proprio ambiente.

Ciclo video: a piedi intorno a un ologramma, la barra dell'app segue

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A piedi intorno a un ologramma. La barra dell'app segue.


Rettangolo di selezione in MRTK (Realtà mista Toolkit) per Unity

MRTK fornisce script e prefab per il rettangolo di selezione e la barra dell'app. È possibile aggiungere un rettangolo di selezione assegnando lo script BoundingBox.cs a qualsiasi oggetto.



Vedi anche