Raccolta di oggetti
La raccolta di oggetti è un controllo di layout, che consente di definire una matrice di oggetti in una forma tridimensionale predefinita. Supporta vari stili di superficie : **piano, cilindro, sfera e radiale. È possibile regolare il raggio e le dimensioni degli oggetti e lo spazio tra di essi. L'insieme object supporta qualsiasi oggetto da Unity, sia 2D che 3D. Nel toolkit di Realtà mista sono stati creati script Unity ed esempi che consentono di creare una raccolta di oggetti.
Esempi di raccolta oggetti
Tabella periodica degli elementi è un'app di esempio che illustra il funzionamento dell'insieme Object. Usa l'insieme Object per la struttura di caselle di elementi chimici 3D in forme diverse.
Esempi di raccolta oggetti illustrati nella tabella periodica dell'app di esempio Elements
Oggetti 3D
È possibile usare l'insieme Object per creare oggetti 3D importati. L'esempio seguente mostra un piano e un layout del cilindro di alcuni oggetti sedia 3D.
Esempi di layout piani e cilindrici di oggetti 3D
Oggetti 2D
È anche possibile usare immagini 2D con l'insieme Object. Gli esempi seguenti illustrano come visualizzare le immagini 2D in una griglia.
Esempi di uso della raccolta di oggetti con immagini 2D
Raccolta di oggetti in MRTK (Realtà mista Toolkit) per Unity
Vedi anche
- Cursori
- Raggio della mano
- Button
- Oggetto che supporta interazioni
- Rettangolo di selezione e barra dell'app
- Manipolazione
- Menu a mano
- Menu adiacente
- Raccolta di oggetti
- Comando vocale
- Tastiera
- Descrizione comando
- Slate
- Dispositivo di scorrimento
- Shader
- Billboarding e tag-along
- Visualizzazione dello stato
- Magnetismo di superficie