Tastiera
L'applicazione di realtà mista può richiamare la tastiera di sistema in qualsiasi momento, che si comporta in base alle funzionalità della piattaforma di destinazione. Ad esempio, la tastiera su HoloLens 2 supporta le interazioni dirette con la mano, mentre le tastiere HoloLens (prima generazione) supportano i tocco dello sguardo fisso e dell'aria.
Tastiera di sistema in MRTK (Realtà mista Toolkit) per Unity
Successivo checkpoint di sviluppo
Se si sta seguendo il percorso di sviluppo di Unity definito, l'attività successiva consiste nel distribuire l'applicazione in un dispositivo o in un emulatore.
Vedi anche
- Cursori
- Raggio della mano
- Button
- Oggetto che supporta interazioni
- Rettangolo di selezione e barra dell'app
- Manipolazione
- Menu a mano
- Menu adiacente
- Raccolta di oggetti
- Comando vocale
- Tastiera
- Descrizione comando
- Slate
- Dispositivo di scorrimento
- Shader
- Billboarding e tag-along
- Visualizzazione dello stato
- Magnetismo di superficie