Popup 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在应用程序窗口的边界内,在现有内容的基础上显示内容。
public ref class Popup sealed : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Child")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Popup final : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Child")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Popup : FrameworkElement
Public NotInheritable Class Popup
Inherits FrameworkElement
<Popup .../>
- 继承
- 属性
示例
此示例显示了一个简单的弹出窗口,其中包含内联定义的内容。
<Grid x:Name="Output" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Grid.Row="1">
<StackPanel>
<Button Content="Show Popup (using Offset)" Click="ShowPopupOffsetClicked"/>
</StackPanel>
<Popup VerticalOffset="10" HorizontalOffset="200" x:Name="StandardPopup">
<Border BorderBrush="{StaticResource ApplicationForegroundThemeBrush}"
Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
BorderThickness="2" Width="200" Height="200">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<TextBlock Text="Simple Popup" FontSize="24.667" HorizontalAlignment="Center"/>
<Button Content="Close" Click="ClosePopupClicked" HorizontalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</Border>
</Popup>
</Grid>
// Handles the Click event on the Button inside the Popup control and
// closes the Popup.
private void ClosePopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// if the Popup is open, then close it
if (StandardPopup.IsOpen) { StandardPopup.IsOpen = false; }
}
// Handles the Click event on the Button on the page and opens the Popup.
private void ShowPopupOffsetClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// open the Popup if it isn't open already
if (!StandardPopup.IsOpen) { StandardPopup.IsOpen = true; }
}
此示例演示一个将 UserControl 设置为其 Child 元素的 Popup。 UserControl 定义 Popup 的内容。
<Popup x:Name="ParentedPopup" HorizontalOffset="200" VerticalOffset="200">
<local:PopupInputContent/>
</Popup>
<UserControl
x:Class="XAMLPopup.PopupInputContent"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:PopupExample"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300"
d:DesignWidth="400">
<Grid>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Type some input" FontSize="24.667"/>
<TextBox Width="300" Height="55"/>
<Button Content="Save" Click="SimulateSaveClicked"/>
</StackPanel>
</Grid>
</UserControl>
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
namespace XAMLPopup
{
public sealed partial class PopupInputContent : UserControl
{
public PopupInputContent()
{
this.InitializeComponent();
}
// Handles the Click event of the 'Save' button simulating a save and close
private void SimulateSaveClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// in this example we assume the parent of the UserControl is a Popup
Popup p = this.Parent as Popup;
// close the Popup
if (p != null) { p.IsOpen = false; }
}
}
}
注解
如果 浮出控件、 MenuFlyout、 工具提示或 ContentDialog 更合适,请不要使用弹出窗口。
Popup 是一个常规用途容器,用于在现有内容之上托管 UIElement。 通常使用弹出窗口临时显示完成特定任务的内容。 弹出窗口没有默认的视觉对象模板。 相反,必须通过将单个 Child 元素指定为内容来自行设置内容。 可以以内联方式定义 Popup 内容,但通常将内容定义为 UserControl,然后将 UserControl 设置为 Popup 的 子 级。
通过设置 HorizontalOffset 和 VerticalOffset 属性来定位 Popup。 Popup 相对于其直接父容器的偏移量。 Popup 不是模式的,因此不会阻止输入到它后面的屏幕。
若要显示弹出窗口,请将其 IsOpen 属性设置为 true。 若要隐藏弹出窗口,请将 IsOpen 设置为 false。 你可以设置 IsLightDismissEnabled ,使弹出窗口在用户点击任何远离它的位置时自动隐藏。
弹出窗口可以承载输入控件。 托管输入控件(如 TextBox)时,当用户触摸输入控件时,触摸键盘可能会滑入视图。 如果 Popup 的父容器已在可视化树中,则当触摸键盘处于视图中时,Popup 会自动重新定位自身。 否则,Popup 不会重新定位,触摸键盘可以覆盖它。 如果在代码中创建 Popup 并将 IsOpen 设置为 true,而不将 Popup 添加为可视化树中某个元素的子元素,则可能会发生这种情况。
Popup 不会触发 RoutedEvents,例如 KeyDown 和 PointerPressed。 可以在 Popup 的子级上为这些 RoutedEvent 连接 事件处理程序。
注意
与 XAML Islands (DesktopWindowXamlSource) 结合使用时:默认情况下,此控件在其显示 的工作区域内 自动受约束。 若要更改此行为,请设置包含此控件的 XAML 岛的 DesktopWindowXamlSource.ShouldConstrainPopupsToWorkArea 属性。
构造函数
Popup() |
初始化 Popup 类的新实例。 |
属性
AccessKey |
获取或设置此元素的访问键 (助记) 。 (继承自 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
获取或设置一个源元素,该元素提供此元素的访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。 (继承自 UIElement) |
ActualHeight |
获取 FrameworkElement 的呈现高度。 请参阅“备注”。 (继承自 FrameworkElement) |
ActualOffset |
获取此 UIElement 相对于其父级的位置,该位置在布局过程的排列过程期间计算。 (继承自 UIElement) |
ActualPlacement |
获取弹出窗口相对于其放置目标的实际位置。 |
ActualSize |
获取此 UIElement 在布局过程的排列过程中计算的大小。 (继承自 UIElement) |
ActualTheme |
获取元素当前使用的 UI 主题,该主题可能与 RequestedTheme 不同。 (继承自 FrameworkElement) |
ActualWidth |
获取 FrameworkElement 的呈现宽度。 请参阅“备注”。 (继承自 FrameworkElement) |
AllowDrop |
获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可以作为拖放操作的放置目标。 (继承自 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
获取或设置一个值,该值指示当用户与元素交互时是否自动获取焦点。 (继承自 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。 (继承自 FrameworkElement) |
BaseUri |
获取统一资源标识符 (URI) ,该 URI 表示 XAML 构造的对象在 XAML 加载时的基本 URI。 此属性可用于在运行时进行 URI 解析。 (继承自 FrameworkElement) |
CacheMode |
获取或设置一个值,该值指示应尽可能将呈现的内容缓存为复合位图。 (继承自 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
获取或设置一个值,该值指示 UIElement 是否可以成为滚动定位的候选项。 (继承自 UIElement) |
CanDrag |
获取或设置一个值,该值指示是否可以在拖放操作中将元素作为数据拖动。 (继承自 UIElement) |
CenterPoint |
获取或设置 元素的中心点,该中心点是关于发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。 (继承自 UIElement) |
Child |
获取或设置要托管在弹出窗口中的内容。 |
ChildProperty |
获取 Child 依赖属性的标识符。 |
ChildTransitions |
获取或设置应用于弹出窗口的子内容的 Transition 样式元素的集合。 |
ChildTransitionsProperty |
标识 ChildTransitions 依赖属性。 |
Clip |
获取或设置用于定义 UIElement 内容的大纲的 RectangleGeometry。 (继承自 UIElement) |
CompositeMode |
获取或设置一个属性,该属性声明元素在其父布局和窗口中的替代组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。 (继承自 UIElement) |
ContextFlyout |
获取或设置与此元素关联的浮出控件。 (继承自 UIElement) |
DataContext |
获取或设置 FrameworkElement 的数据上下文。 数据上下文的常见用途是,当 |
DesiredPlacement |
获取或设置要用于弹出窗口的首选放置位置(相对于其放置目标)。 |
DesiredPlacementProperty |
标识 DesiredPlacement 依赖属性。 |
DesiredSize |
获取此 UIElement 在布局过程的度量传递期间计算的大小。 (继承自 UIElement) |
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
|
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问密钥显示。 (继承自 UIElement) |
FlowDirection |
获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 此属性可以设置为 |
FocusState |
获取一个值,该值指定此控件是否具有焦点,以及获取焦点的模式。 (继承自 UIElement) |
FocusVisualMargin |
获取或设置 FrameworkElement 的焦点视觉对象的外部边距。 (继承自 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
获取或设置用于为 FrameworkElement 绘制或 |
FocusVisualPrimaryThickness |
获取或设置 FrameworkElement 或 |
FocusVisualSecondaryBrush |
获取或设置用于为 FrameworkElement 绘制或 |
FocusVisualSecondaryThickness |
获取或设置 FrameworkElement 或 |
Height |
获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。 (继承自 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
获取或设置一个值,该值指示框架是否在启用高对比度主题时自动调整元素的视觉属性。 (继承自 UIElement) |
HorizontalAlignment |
获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。 (继承自 FrameworkElement) |
HorizontalOffset |
获取或设置应用程序窗口左侧与弹出窗口左侧之间的距离。 |
HorizontalOffsetProperty |
获取 HorizontalOffset 依赖属性的标识符。 |
IsAccessKeyScope |
获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问键范围。 (继承自 UIElement) |
IsConstrainedToRootBounds |
获取一个值,该值指示是否在 XAML 根的边界内显示弹出窗口。 此属性对于Windows 应用 SDK应用始终为 true。 |
IsDoubleTapEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 DoubleTapped 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsHitTestVisible |
获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可以为命中测试返回 true 值。 (继承自 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 Holding 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsLightDismissEnabled |
获取或设置一个值,该值确定如何消除 弹出窗口 。 |
IsLightDismissEnabledProperty |
标识 IsLightDismissEnabled 依赖属性。 |
IsLoaded |
获取一个值,该值指示元素是否已添加到元素树中并已准备好进行交互。 (继承自 FrameworkElement) |
IsOpen |
获取或设置当前是否在屏幕上显示弹出窗口。 |
IsOpenProperty |
获取 IsOpen 依赖属性的标识符。 |
IsRightTapEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 RightTapped 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsTabStop |
获取或设置一个值,该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。 (继承自 UIElement) |
IsTapEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 点击 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
获取或设置一个值,该值指示控件 工具提示 是否显示其关联键盘快捷键的组合。 (继承自 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 工具提示 。 (继承自 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
获取使用键盘调用操作的组合键的集合。 加速键通常分配给按钮或菜单项。
|
KeyTipHorizontalOffset |
获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 的左或右放置位置。 (继承自 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
获取或设置一个值,该值指示访问键提示相对于 UIElement 边界放置的位置。 (继承自 UIElement) |
KeyTipTarget |
获取或设置一个值,该值指示访问键提示所针对的元素。 (继承自 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素向上或向下放置的距离。 (继承自 UIElement) |
Language |
获取或设置适用于 FrameworkElement 以及对象表示形式和 UI 中当前 FrameworkElement 的所有子元素的本地化/全球化语言信息。 (继承自 FrameworkElement) |
LightDismissOverlayMode |
获取或设置一个值,该值指定是否将 浅色消除 UI 外部的区域变暗。 |
LightDismissOverlayModeProperty |
标识 LightDismissOverlayMode 依赖属性。 |
Lights |
获取附加到此元素的 XamlLight 对象的集合。 (继承自 UIElement) |
ManipulationMode |
获取或设置用于 UIElement 行为和与手势交互的 ManipulationModes 值。 通过设置此值,可以在应用代码中处理此元素中的操作事件。 (继承自 UIElement) |
Margin |
获取或设置 FrameworkElement 的外部边距。 (继承自 FrameworkElement) |
MaxHeight |
获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
MaxWidth |
获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
MinHeight |
获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
MinWidth |
获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
Name |
获取或设置对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以按此名称引用 XAML 声明的对象。 (继承自 FrameworkElement) |
Opacity |
获取或设置对象的不透明度的程度。 (继承自 UIElement) |
OpacityTransition |
获取或设置对 Opacity 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。 (继承自 UIElement) |
Parent |
获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。 (继承自 FrameworkElement) |
PlacementTarget |
获取或设置要用作弹出窗口放置目标的元素。 |
PlacementTargetProperty |
标识 PlacementTarget 依赖属性。 |
PointerCaptures |
获取所有捕获的指针的集合,表示为 Pointer 值。 (继承自 UIElement) |
Projection |
获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影 (三维效果) 。 (继承自 UIElement) |
ProtectedCursor |
获取或设置指针位于此元素上时显示的光标。 默认为 null,表示游标没有更改。 (继承自 UIElement) |
RasterizationScale |
获取一个值,该值表示每个视图像素的原始 (物理) 像素的数目。 (继承自 UIElement) |
RenderSize |
获取 UIElement 的最终呈现大小。 不建议使用 ,请参阅备注。 (继承自 UIElement) |
RenderTransform |
获取或设置影响 UIElement 呈现位置的转换信息。 (继承自 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
获取或设置 RenderTransform 声明的任何可能的呈现转换相对于 UIElement 边界的原点。 (继承自 UIElement) |
RequestedTheme |
获取或设置 UIElement (使用的 UI 主题及其子元素) 用于资源确定。 使用 |
Resources |
获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项建立为属性元素的 |
Rotation |
获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。 (继承自 UIElement) |
RotationAxis |
获取或设置要围绕元素旋转的轴。 (继承自 UIElement) |
RotationTransition |
获取或设置对 Rotation 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。 (继承自 UIElement) |
Scale |
获取或设置元素的刻度。 相对于元素的 CenterPoint 缩放。 影响元素的呈现位置。 (继承自 UIElement) |
ScaleTransition |
获取或设置对 Scale 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。 (继承自 UIElement) |
Shadow |
获取或设置元素投射的阴影效果。 (继承自 UIElement) |
ShouldConstrainToRootBounds |
获取或设置一个值,该值指示是否应在 XAML 根的边界内显示弹出窗口。 |
ShouldConstrainToRootBoundsProperty |
标识 ShouldConstrainToRootBounds 依赖属性。 |
Style |
获取或设置在布局和呈现期间为此对象应用的实例 Style 。 (继承自 FrameworkElement) |
SystemBackdrop |
获取或设置要应用于此 |
SystemBackdropProperty |
标识 SystemBackdrop 依赖属性。 |
TabFocusNavigation |
获取或设置一个值,该值修改 Tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。 (继承自 UIElement) |
TabIndex |
获取或设置一个值,该值确定当用户使用 Tab 键在控件中导航时元素接收焦点的顺序。 (继承自 UIElement) |
Tag |
获取或设置可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。 (继承自 FrameworkElement) |
Transform3D |
获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。 (继承自 UIElement) |
TransformMatrix |
获取或设置要应用于元素的转换矩阵。 (继承自 UIElement) |
Transitions |
获取或设置应用于 UIElement 的 Transition 样式元素的集合。 (继承自 UIElement) |
Translation |
获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。 (继承自 UIElement) |
TranslationTransition |
获取或设置对 Translation 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。 (继承自 UIElement) |
Triggers |
获取为 FrameworkElement 定义的动画触发器的集合。 不常用。 请参阅“备注”。 (继承自 FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
获取或设置一个值,该值确定对象及其可视子树的呈现是否应使用使呈现与整个像素对齐的舍入行为。 (继承自 UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
获取或设置一个值,该值指示控件是使用由系统绘制的焦点视觉对象,还是使用控件模板中定义的焦点视觉对象。 (继承自 UIElement) |
VerticalAlignment |
获取或设置在父对象(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的垂直对齐特征。 (继承自 FrameworkElement) |
VerticalOffset |
获取或设置应用程序窗口顶部与弹出窗口顶部之间的距离。 |
VerticalOffsetProperty |
获取 VerticalOffset 依赖属性的标识符。 |
Visibility |
获取或设置 UIElement 的可见性。
|
Width |
获取或设置 FrameworkElement 的宽度。 (继承自 FrameworkElement) |
XamlRoot |
获取或设置 |
XYFocusDown |
获取或设置当用户按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。 (继承自 UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
获取或设置一个值,该值使用键盘方向箭头启用或禁用导航。 (继承自 UIElement) |
XYFocusLeft |
获取或设置当用户向左按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。 (继承自 UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
XYFocusRight |
获取或设置当用户向右按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。 (继承自 UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定右侧导航的目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
XYFocusUp |
获取或设置当用户按下游戏控制器的方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。 (继承自 UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航的目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
方法
事件
AccessKeyDisplayDismissed |
在不应再显示访问密钥时发生。 (继承自 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
当用户请求显示访问密钥时发生。 (继承自 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
当用户完成访问密钥序列时发生。 (继承自 UIElement) |
ActualPlacementChanged |
在应用程序窗口的边界内,在现有内容的基础上显示内容。 |
ActualThemeChanged |
在 ActualTheme 属性值更改时发生。 (继承自 FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
在此元素或其后代之一上调用 StartBringIntoView 时发生。 (继承自 UIElement) |
CharacterReceived |
输入队列接收到单个组合字符时发生。 (继承自 UIElement) |
Closed |
当 IsOpen 属性设置为 false 时触发。 |
ContextCanceled |
当上下文输入手势继续转换为操作手势时发生,以通知元素不应打开上下文浮出控件。 (继承自 UIElement) |
ContextRequested |
当用户完成上下文输入手势(例如右键单击)时发生。 (继承自 UIElement) |
DataContextChanged |
在 FrameworkElement.DataContext 属性的值更改时发生。 (继承自 FrameworkElement) |
DoubleTapped |
当此元素的命中测试区域发生其他未经处理的 DoubleTap 交互时发生。 (继承自 UIElement) |
DragEnter |
当输入系统报告具有此元素作为目标的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement) |
DragLeave |
当输入系统报告具有此元素作为原点的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement) |
DragOver |
在输入系统报告出现以此元素为可能放置目标的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement) |
DragStarting |
在启动拖动操作时发生。 (继承自 UIElement) |
Drop |
在输入系统报告出现将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。 (继承自 UIElement) |
DropCompleted |
结束此元素作为源的拖放操作时发生。 (继承自 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
在 FrameworkElement的有效视区 更改时发生。 (继承自 FrameworkElement) |
GettingFocus |
在 UIElement 接收焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件冒泡时不会移动焦点。 (继承自 UIElement) |
GotFocus |
在 UIElement 收到焦点时发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮升完成之前再次移动。 (继承自 UIElement) |
Holding |
当此元素的命中测试区域发生其他未处理的 保持 交互时发生。 (继承自 UIElement) |
KeyDown |
在 UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。 (继承自 UIElement) |
KeyUp |
在 UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。 (继承自 UIElement) |
LayoutUpdated |
当可视化树的布局更改时发生,因为布局相关的属性更改值或刷新布局的其他操作。 (继承自 FrameworkElement) |
Loaded |
在已构造 FrameworkElement 并将其添加到对象树中并准备好交互时发生。 (继承自 FrameworkElement) |
Loading |
在开始加载 FrameworkElement 时发生。 (继承自 FrameworkElement) |
LosingFocus |
在 UIElement 失去焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件冒泡时不会移动焦点。 (继承自 UIElement) |
LostFocus |
当 UIElement 失去焦点时发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮升完成之前再次移动。 (继承自 UIElement) |
ManipulationCompleted |
在 UIElement 上的操作完成时发生。 (继承自 UIElement) |
ManipulationDelta |
当输入设备在操作期间更改位置时发生。 (继承自 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
在输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系和延迟开始时发生。 (继承自 UIElement) |
ManipulationStarted |
在输入设备在 UIElement 上开始操作时发生。 (继承自 UIElement) |
ManipulationStarting |
在首次创建操作处理器时发生。 (继承自 UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
当用户尝试通过选项卡或方向箭头 (移动焦点时发生) ,但焦点无法移动,因为没有在移动方向上找到焦点候选项。 (继承自 UIElement) |
Opened |
当 IsOpen 属性设置为 true 时触发。 |
PointerCanceled |
当进行接触的指针异常失去接触时发生。 (继承自 UIElement) |
PointerCaptureLost |
当此元素以前持有的指针捕获移动到另一个元素或其他位置时发生。 (继承自 UIElement) |
PointerEntered |
当指针进入此元素的命中测试区域时发生。 (继承自 UIElement) |
PointerExited |
当指针离开此元素的命中测试区域时发生。 (继承自 UIElement) |
PointerMoved |
当指针在指针停留在此元素的命中测试区域内时移动时发生。 (继承自 UIElement) |
PointerPressed |
当指针设备在此元素中启动 Press 操作时发生。 (继承自 UIElement) |
PointerReleased |
在释放之前启动 按下 操作的指针设备时发生,同时在此元素中。 请注意, 不保证按下 操作的结束会触发 |
PointerWheelChanged |
在指针滚轮的增量值更改时发生。 (继承自 UIElement) |
PreviewKeyDown |
当 UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。 (继承自 UIElement) |
PreviewKeyUp |
在 UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。 (继承自 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
按下 键盘快捷方式 (或快捷键) 时发生。 (继承自 UIElement) |
RightTapped |
当指针位于 元素上时发生右点击输入刺激时发生。 (继承自 UIElement) |
SizeChanged |
当 ActualHeight 或 ActualWidth 属性更改 FrameworkElement 上的值时发生。 (继承自 FrameworkElement) |
Tapped |
在此元素的命中测试区域上发生未经处理的 点击 交互时发生。 (继承自 UIElement) |
Unloaded |
当此对象不再连接到main对象树时发生。 (继承自 FrameworkElement) |