Raytracing do Direct3D 12

Este artigo fornece uma listagem da documentação que está disponível para o rastreamento de raios Direct3D.

Referência de raytracing do C++

Esta seção vincula-se às APIs do C++ usadas para implementar o raytracing do Direct3D 12.

Interfaces de raytracing do C++

Estruturas de raytracing do C++

Enumerações de raytracing do C++

Referência de raytracing HLSL

Para obter informações sobre os constructos HLSL usados para implementar o raytracing do Direct3D 12, consulte Direct3D 12 Raytracing HLSL Reference.

Referência principal

Referência do Direct3D 12