D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS struttura (d3d10umddi.h)
La struttura D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS contiene funzioni di callback di runtime di Microsoft Direct3D 11 che possono essere usate dal driver di visualizzazione in modalità utente.
Sintassi
typedef struct D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
PFND3D10DDI_SETERROR_CB pfnSetErrorCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB pfnStateVsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB pfnStatePsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB pfnStatePsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB pfnStatePsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB pfnStateVsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB pfnStatePsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB pfnStateIaInputLayoutCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB pfnStateIaVertexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB pfnStateIaIndexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB pfnStateGsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB pfnStateGsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB pfnStateVsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB pfnStateVsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB pfnStateGsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB pfnStateGsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB pfnStateOmRenderTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB pfnStateOmBlendStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB pfnStateOmDepthStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB pfnStateRsRastStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB pfnStateSoTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB pfnStateRsViewportsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB pfnStateRsScissorCb;
PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB pfnStateTextFilterSizeCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SRV_CB pfnStateHsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB pfnStateHsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SAMPLER_CB pfnStateHsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB pfnStateHsConstBufCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SRV_CB pfnStateDsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB pfnStateDsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SAMPLER_CB pfnStateDsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_CONSTBUF_CB pfnStateDsConstBufCb;
PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB pfnPerformAmortizedProcessingCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SRV_CB pfnStateCsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_UAV_CB pfnStateCsUavCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SHADER_CB pfnStateCsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SAMPLER_CB pfnStateCsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB pfnStateCsConstBufCb;
} D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;
Members
pfnSetErrorCb
Puntatore alla funzione pfnSetErrorCb , che il driver usa per inviare errori al runtime Direct3D 11 perché molte delle funzioni del driver (in D3D11DDI_DEVICEFUNCS) restituiscono void.
pfnStateVsConstBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateVsConstBufCb .
pfnStatePsSrvCb
Puntatore alla funzione pfnStatePsSrvCb .
pfnStatePsShaderCb
Puntatore alla funzione pfnStatePsShaderCb .
pfnStatePsSamplerCb
Puntatore alla funzione pfnStatePsSamplerCb .
pfnStateVsShaderCb
Puntatore alla funzione pfnStateVsShaderCb .
pfnStatePsConstBufCb
Puntatore alla funzione pfnStatePsConstBufCb .
pfnStateIaInputLayoutCb
Puntatore alla funzione pfnStateIaInputLayoutCb .
pfnStateIaVertexBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateIaVertexBufCb .
pfnStateIaIndexBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateIaIndexBufCb .
pfnStateGsConstBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateGsConstBufCb .
pfnStateGsShaderCb
Puntatore alla funzione pfnStateGsShaderCb .
pfnStateIaPrimitiveTopologyCb
Puntatore alla funzione pfnStateIaPrimitiveTopologyCb .
pfnStateVsSrvCb
Puntatore alla funzione pfnStateVsSrvCb .
pfnStateVsSamplerCb
Puntatore alla funzione pfnStateVsSamplerCb .
pfnStateGsSrvCb
Puntatore alla funzione pfnStateGsSrvCb .
pfnStateGsSamplerCb
Puntatore alla funzione pfnStateGsSamplerCb .
pfnStateOmRenderTargetsCb
Puntatore alla funzione pfnStateOmRenderTargetsCb .
pfnStateOmBlendStateCb
Puntatore alla funzione pfnStateOmBlendStateCb .
pfnStateOmDepthStateCb
Puntatore alla funzione pfnStateOmDepthStateCb .
pfnStateRsRastStateCb
Puntatore alla funzione pfnStateRsRastStateCb .
pfnStateSoTargetsCb
Puntatore alla funzione pfnStateSoTargetsCb .
pfnStateRsViewportsCb
Puntatore alla funzione pfnStateRsViewportsCb .
pfnStateRsScissorCb
Puntatore alla funzione pfnStateRsScissorCb .
pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction
Puntatore alla funzione pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction . Per impostazione predefinita, il runtime Direct3D 10 defererà la distruzione delle risorse di staging fino a quando il driver non indica che l'hardware non li richiede più. Il driver può chiamare questa funzione per disabilitare questa funzionalità se il driver non richiede la funzionalità di distruzione posticipata.
pfnStateTextFilterSizeCb
Puntatore alla funzione pfnStateTextFilterSizeCb .
Le funzioni seguenti sono supportate a partire da Windows 7:
pfnStateHsSrvCb
Puntatore alla funzione pfnStateHsSrvCb .
pfnStateHsShaderCb
Puntatore alla funzione pfnStateHsShaderCb .
pfnStateHsSamplerCb
Puntatore alla funzione pfnStateHsSamplerCb .
pfnStateHsConstBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateHsConstBufCb .
pfnStateDsSrvCb
Puntatore alla funzione pfnStateDsSrvCb .
pfnStateDsShaderCb
Puntatore alla funzione pfnStateDsShaderCb .
pfnStateDsSamplerCb
Puntatore alla funzione pfnStateDsSamplerCb .
pfnStateDsConstBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateDsConstBufCb .
pfnPerformAmortizedProcessingCb
Puntatore alla funzione pfnPerformAmortizedProcessingCb .
pfnStateCsSrvCb
Puntatore alla funzione pfnStateCsSrvCb .
pfnStateCsUavCb
Puntatore alla funzione pfnStateCsUavCb .
pfnStateCsShaderCb
Puntatore alla funzione pfnStateCsShaderCb .
pfnStateCsSamplerCb
Puntatore alla funzione pfnStateCsSamplerCb .
pfnStateCsConstBufCb
Puntatore alla funzione pfnStateCsConstBufCb .
Commenti
Poiché il runtime Direct3D 11 potrebbe modificare dinamicamente i puntatori alle funzioni, il driver di visualizzazione in modalità utente non può memorizzare direttamente i puntatori alle funzioni.
Il driver usa le funzioni con "State" nel nome per recuperare lo stato corrente della pipeline.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |