Strutture delle risorse (grafica Direct3D 11)
Le strutture vengono usate per creare e usare le risorse.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
D3D11_BUFFER_DESC |
Descrive una risorsa buffer. |
D3D11_BUFFER_RTV |
Specifica gli elementi di una risorsa buffer da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_BUFFER_SRV |
Specifica gli elementi di una risorsa buffer da usare in una visualizzazione shader-resource. |
D3D11_BUFFER_UAV |
Descrive gli elementi di un buffer da usare in una visualizzazione di accesso non ordinato. |
D3D11_BUFFEREX_SRV |
Descrive gli elementi di una risorsa buffer non elaborata da usare in una visualizzazione shader-resource. |
D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC |
Specifica le sottorisorse di una trama accessibili da una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE |
Fornisce l'accesso ai dati di sottorisorsa. |
D3D11_PACKED_MIP_DESC |
Descrive la struttura del riquadro di una risorsa affiancata con mipmaps. |
D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC |
Specifica le sottorisorse da una risorsa accessibile tramite una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1 |
Descrive le sottorisorse da una risorsa accessibile tramite una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC |
Descrive una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 |
Descrive una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_SUBRESOURCE_DATA |
Specifica i dati per l'inizializzazione di una sottorisorsa. |
D3D11_SUBRESOURCE_TILING |
Descrive un volume di sottorisorsa affiancato. |
D3D11_TEX1D_ARRAY_DSV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 1D da usare in una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 1D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX1D_ARRAY_SRV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 1D da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV |
Descrive una matrice di risorse trama 1D non ordinate. |
D3D11_TEX1D_DSV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 1D accessibile a una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_TEX1D_RTV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 1D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX1D_SRV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 1D da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX1D_UAV |
Descrive una risorsa trama 1D non ordinata. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D accessibili a una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 |
Descrive le sottorisorse da una matrice di trame 2D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_SRV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_SRV1 |
Descrive le sottorisorse da una matrice di trame 2D da usare in una visualizzazione shader-resource. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV |
Descrive una matrice di risorse trama 2D non ordinate. |
D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1 |
Descrive una matrice di risorse trama 2D non ordinate. |
D3D11_TEX2D_DSV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 2D accessibile a una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_TEX2D_RTV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 2D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX2D_RTV1 |
Descrive la sottorisorsa da una trama 2D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX2D_SRV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 2D da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX2D_SRV1 |
Descrive la sottorisorsa da una trama 2D da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX2D_UAV |
Descrive una risorsa trama 2D non ordinata. |
D3D11_TEX2D_UAV1 |
Descrive una risorsa trama 2D non ordinata. |
D3D11_TEX2DMS_ARRAY_DSV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D multicampionato per una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_TEX2DMS_ARRAY_RTV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D multicampionamento da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX2DMS_ARRAY_SRV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D multicampionato da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX2DMS_DSV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 2D multicampionato accessibile a una visualizzazione depth-stencil. |
D3D11_TEX2DMS_RTV |
Specifica la sottorisorsa da una trama 2D multicampionato da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX2DMS_SRV |
Specifica le sottorisorse da una trama 2D multicampionato da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX3D_RTV |
Specifica le sottorisorse da una trama 3D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering. |
D3D11_TEX3D_SRV |
Specifica le sottorisorse da una trama 3D da usare in una visualizzazione delle risorse shader. |
D3D11_TEX3D_UAV |
Descrive una risorsa trama 3D non ordinata. |
D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV |
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame del cubo da usare in una visualizzazione shader-resource. |
D3D11_TEXCUBE_SRV |
Specifica la sottoresource da una trama del cubo da usare in una visualizzazione shader-resource. |
D3D11_TEXTURE1D_DESC |
Descrive una trama 1D. |
D3D11_TEXTURE2D_DESC |
Descrive una trama 2D. |
D3D11_TEXTURE2D_DESC1 |
Descrive una trama 2D. |
D3D11_TEXTURE3D_DESC |
Descrive una trama 3D. |
D3D11_TEXTURE3D_DESC1 |
Descrive una trama 3D. |
D3D11_TILE_REGION_SIZE |
Descrive le dimensioni di un'area riquadri. |
D3D11_TILED_RESOURCE_COORDINATE |
Descrive le coordinate di una risorsa riquadri. |
D3D11_TILE_SHAPE |
Descrive la forma di un riquadro specificando le relative dimensioni. |
D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC |
Specifica le sottoresource da una risorsa accessibile usando una visualizzazione di accesso non ordinata. |
D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC1 |
Descrive le sottoresource da una risorsa accessibile usando una visualizzazione di accesso non ordinata. |