intestazione d2d1effects.h

Questa intestazione viene usata da Direct2D. Per altre informazioni, vedere:

d2d1effects.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Enumerazioni

 
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

Modalità di interpolazione da usare con l'effetto di trasformazione affine 2D per ridimensionare l'immagine. Esistono 6 modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto trasformazione affine 2D.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto trasformazione della prospettiva 3D nell'immagine. Esistono 5 modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasformazione della prospettiva 3D.
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto trasformazione 3D nell'immagine. Esistono 5 modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità.
D2D1_3DTRANSFORM_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto trasformazione 3D.
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto composito Aritmetico.
D2D1_ATLAS_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Atlas.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE

Specifica la modalità alfa dell'output dell'effetto origine Bitmap.
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE

Modalità interpolazione usata per ridimensionare l'immagine nell'effetto origine Bitmap.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION

Specifica se un'operazione di scorrimento e/o rotazione deve essere eseguita dall'effetto origine Bitmap.
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto origine Bitmap.
D2D1_BLEND_MODE

Modalità di fusione usata per l'effetto Blend.
D2D1_BLEND_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Blend.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE

Modalità perimetrale per l'effetto Bordo.
D2D1_BORDER_MODE

Specifica il modo in cui l'effetto Ritaglia gestisce il rettangolo di ritaglio che cade sulle coordinate pixel frazionarie.
D2D1_BORDER_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Border.
D2D1_BRIGHTNESS_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Luminosità.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR

Specifica il canale del colore dell'effetto mappa spostamento estrae l'intensità da e lo usa per spostare l'immagine in modo spaziale nella direzione X o Y.
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE

Indica come l'effetto di gestione dei colori deve interpretare i dati alfa contenuti nell'immagine di input.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Gestione colori.
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY

Livello di qualità della trasformazione per l'effetto gestione colori.
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT

Specifica quale finalità di rendering ICC deve usare l'effetto di gestione dei colori.
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE

Modalità alfa dell'output dell'effetto Matrice colore.
D2D1_COLORMATRIX_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Matrice colore.
D2D1_COMPOSITE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Composito.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto matrice Convolve.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto matrice Convolve per ridimensionare l'immagine nella lunghezza corrispondente dell'unità kernel. Esistono sei modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità.
D2D1_CROP_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Ritaglio.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION

Specifica la modalità di ottimizzazione per l'effetto blur direzionale.
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto blur direzionale.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento discreto.
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto mappa di spostamento.
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di illuminazione diffusa distante.
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità.
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di illuminazione speculare distante.
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione speculare distante per ridimensionare l'immagine nella lunghezza corrispondente dell'unità kernel. Esistono sei modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità.
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto di compensazione DPI per ridimensionare l'immagine.
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di compensazione DPI.
D2D1_FLOOD_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Flood.
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento Gamma.
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION

Modalità di ottimizzazione per l'effetto blur gaussian.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto blur gaussian.
D2D1_HISTOGRAM_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Istogramma.
D2D1_HUEROTATION_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di rotazione Hue.
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento lineare.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE

Modalità per l'effetto Morfologia.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Morfologia.
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto metadati Opacity.
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto illuminazione a diffusione punto.
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto illuminazione a diffusione punti per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità.
D2D1_POINTSPECULAR_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto illuminazione speculare punto.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione speculare point-speculare per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità.
D2D1_SATURATION_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Saturazione.
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE

Modalità di interpolazione utilizzata dall'effetto Scala per ridimensionare l'immagine. Esistono 6 modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità.
D2D1_SCALE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Scala.
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION

Livello di ottimizzazione delle prestazioni per l'effetto Ombreggiatura.
D2D1_SHADOW_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Ombreggiatura.
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di illuminazione diffusa spot.
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione spot-diffuse per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità.
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto luce speculare spot.
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE

La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione speculare spot per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità.
D2D1_TABLETRANSFER_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento tabella.
D2D1_TILE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Tile.
D2D1_TURBULENCE_NOISE

Modalità rumore di turbolenza per l'effetto Turbulence. Indica se generare una bitmap basata sul rumore frattale o sulla funzione Turbulence.
D2D1_TURBULENCE_PROP

Identificatori per le proprietà dell'effetto Turbulence.