intestazione d2d1effects.h
Questa intestazione viene usata da Direct2D. Per altre informazioni, vedere:
d2d1effects.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
Enumerazioni
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Modalità di interpolazione da usare con l'effetto di trasformazione affine 2D per ridimensionare l'immagine. Esistono 6 modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità. |
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto trasformazione affine 2D. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto trasformazione della prospettiva 3D nell'immagine. Esistono 5 modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasformazione della prospettiva 3D. |
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto trasformazione 3D nell'immagine. Esistono 5 modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità. |
D2D1_3DTRANSFORM_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto trasformazione 3D. |
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto composito Aritmetico. |
D2D1_ATLAS_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Atlas. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE Specifica la modalità alfa dell'output dell'effetto origine Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE Modalità interpolazione usata per ridimensionare l'immagine nell'effetto origine Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION Specifica se un'operazione di scorrimento e/o rotazione deve essere eseguita dall'effetto origine Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto origine Bitmap. |
D2D1_BLEND_MODE Modalità di fusione usata per l'effetto Blend. |
D2D1_BLEND_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Blend. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE Modalità perimetrale per l'effetto Bordo. |
D2D1_BORDER_MODE Specifica il modo in cui l'effetto Ritaglia gestisce il rettangolo di ritaglio che cade sulle coordinate pixel frazionarie. |
D2D1_BORDER_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Border. |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Luminosità. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR Specifica il canale del colore dell'effetto mappa spostamento estrae l'intensità da e lo usa per spostare l'immagine in modo spaziale nella direzione X o Y. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE Indica come l'effetto di gestione dei colori deve interpretare i dati alfa contenuti nell'immagine di input. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Gestione colori. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY Livello di qualità della trasformazione per l'effetto gestione colori. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT Specifica quale finalità di rendering ICC deve usare l'effetto di gestione dei colori. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Modalità alfa dell'output dell'effetto Matrice colore. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Matrice colore. |
D2D1_COMPOSITE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Composito. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto matrice Convolve. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto matrice Convolve per ridimensionare l'immagine nella lunghezza corrispondente dell'unità kernel. Esistono sei modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità. |
D2D1_CROP_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Ritaglio. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION Specifica la modalità di ottimizzazione per l'effetto blur direzionale. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto blur direzionale. |
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento discreto. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto mappa di spostamento. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di illuminazione diffusa distante. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di illuminazione speculare distante. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione speculare distante per ridimensionare l'immagine nella lunghezza corrispondente dell'unità kernel. Esistono sei modalità di scalabilità che vanno in qualità e velocità. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto di compensazione DPI per ridimensionare l'immagine. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di compensazione DPI. |
D2D1_FLOOD_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Flood. |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento Gamma. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION Modalità di ottimizzazione per l'effetto blur gaussian. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto blur gaussian. |
D2D1_HISTOGRAM_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Istogramma. |
D2D1_HUEROTATION_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di rotazione Hue. |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento lineare. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE Modalità per l'effetto Morfologia. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Morfologia. |
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto metadati Opacity. |
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto illuminazione a diffusione punto. |
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto illuminazione a diffusione punti per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità. |
D2D1_POINTSPECULAR_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto illuminazione speculare punto. |
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione speculare point-speculare per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità. |
D2D1_SATURATION_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Saturazione. |
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE Modalità di interpolazione utilizzata dall'effetto Scala per ridimensionare l'immagine. Esistono 6 modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità. |
D2D1_SCALE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Scala. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION Livello di ottimizzazione delle prestazioni per l'effetto Ombreggiatura. |
D2D1_SHADOW_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Ombreggiatura. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di illuminazione diffusa spot. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione spot-diffuse per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità. |
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto luce speculare spot. |
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE La modalità di interpolazione usa l'effetto di illuminazione speculare spot per ridimensionare l'immagine alla lunghezza dell'unità kernel corrispondente. Esistono sei modalità di scala che vanno in termini di qualità e velocità. |
D2D1_TABLETRANSFER_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto di trasferimento tabella. |
D2D1_TILE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Tile. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE Modalità rumore di turbolenza per l'effetto Turbulence. Indica se generare una bitmap basata sul rumore frattale o sulla funzione Turbulence. |
D2D1_TURBULENCE_PROP Identificatori per le proprietà dell'effetto Turbulence. |