Ksmedia.h
このセクションには、Ksmedia.h ヘッダーのリファレンス トピックが含まれています。
このセクションの内容
裁判官 | 説明 |
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KSEVENT_CONTROL_CHANGE | KSEVENT_CONTROL_CHANGE イベントは、ハードウェア ボリュームコントロール ノブ、ミュート スイッチ、またはその他の種類の手動制御を表すノードで制御値の変更が発生したことを示します。 イベント値の型 (操作データ) は、イベントに使用する通知の種類を指定する KSEVENTDATA 構造体です。 |
KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION | KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION イベントは、オーディオ ストリームがループ バッファー内の指定した位置に達したことを示します。 |
KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED | KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED イベントは、一致が検出されるたびに OS に通知するためにオーディオ ドライバーによって生成されます。 |
KSJACK_DESCRIPTION | KSJACK_DESCRIPTION 構造体は、オーディオ ジャックの物理属性を指定します。 |
KSJACK_DESCRIPTION2 | KSJACK_DESCRIPTION2 構造体は、ジャック プレゼンス検出をサポートするジャックの機能と現在の状態を指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO | KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO プロパティは、AC-3 エンコードされたストリーム内の 2 つのモノラル チャンネルをステレオ ペアとして解釈するか、2 つの独立したプログラム チャンネルとして解釈するかを指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE | KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE プロパティは、AC-3 ストリームにエンコードされるオーディオ サービスの種類であるビット ストリーム モードを指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL | KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL プロパティは、AC-3 エンコードされたストリームのオーディオ プログラム内の会話の平均音量レベルを指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX | KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX プロパティは、スピーカー構成に対応するために、AC-3 エンコードされたストリームのプログラム チャンネルをダウンミックスする必要があるかどうかを指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT | KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT プロパティは、AC-3 エンコードされたストリームのエラーを再生中に隠す方法を指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE | KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE プロパティは、AC-3 エンコードされたストリームの言語コードを指定します。 |
KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE | KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE プロパティは、最終的なオーディオ セッションが生成されたミキシング ルームの種類と調整を指定します。 |
KSPROPERTY_AEC_MODE | KSPROPERTY_AEC_MODE プロパティは、AEC ノードの操作モードを制御するために使用されます。 これは、AEC ノード (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL) の省略可能なプロパティです。 |
KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE | KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE プロパティは、バックグラウンド ノイズ フィリングを有効または無効にするために使用されます。 これは、AEC ノード (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL) の省略可能なプロパティです。 |
KSPROPERTY_AEC_STATUS | KSPROPERTY_AEC_STATUS プロパティは、AEC ノード (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL) の状態を監視するために使用されます。 これは、AEC ノードの省略可能なプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE | KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE プロパティは、サウンド バッファー内のデータの処理に使用する 3D アルゴリズムを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_AGC | KSPROPERTY_AUDIO_AGC プロパティは、AGC ノード (KSNODETYPE_AGC) 内のチャンネルに対して AGC (自動ゲイン制御) の状態を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE | KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE プロパティは、ノードによってオーディオ データ ストリームに適用されるサードパーティの効果を実現するために使用されるデジタル信号処理 (DSP) アルゴリズムを指定します。 このプロパティに対して定義される効果には、音響エコー キャンセルとノイズ抑制が含まれます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_BASS | KSPROPERTY_AUDIO_BASS プロパティは、トーン ノード (KSNODETYPE_TONE) 内のチャンネルに対して低音レベルを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST | KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST プロパティは、トーン ノード (KSNODETYPE_TONE) 内のチャンネルに対して低音ブーストを有効または無効にします。 |
KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION | KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION プロパティを使用すると、クライアント アプリケーション バッファーのサイズを期間として報告できます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG | KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG プロパティは、ノードが出力するオーディオ ストリーム内のチャンネルについて実際の空間配置を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL プロパティは、コーラス レベルを指定します。 これは、コーラス ノード (KSNODETYPE_CHORUS) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH プロパティは、コーラス変調の深さを指定します。 これは、コーラス ノード (KSNODETYPE_CHORUS) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE プロパティは、コーラス変調レートを指定します。 これは、コーラス ノード (KSNODETYPE_CHORUS) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION | KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION プロパティは、オーディオ ストリームのコピー保護の状態を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES | KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES プロパティは、ノードの機能をハードウェアに実装するか、ホスト CPU 上で実行されるソフトウェアでエミュレートするかを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DELAY | KSPROPERTY_AUDIO_DELAY プロパティは、遅延ノード (KSNODETYPE_DELAY) が指定されたチャンネルに導入するタイム ラグを示します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST | KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST プロパティは、デマルチプレクサーによって転送される入力ストリームの転送先ストリームを指定します。 これは DEMUX ノード (KSNODETYPE_DEMUX) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC | KSPROPERTY\_AUDIO\_DEV\_SPECIFIC プロパティは、デバイス固有ノード (KSNODETYPE_DEV_SPECIFIC) 内のデバイス固有プロパティにアクセスするために使用されます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE | KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE プロパティは、ラウドネス ノード (KSNODETYPE_LOUDNESS) から出力されるオーディオ ストリームのダイナミック レンジを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE プロパティは、ノードのサンプリング レートの動的追跡を有効または無効にするために使用されます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS | KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS プロパティは、イコライゼーション テーブルから周波数帯のセットを指定します。 これは、EQ ノード (KSNODETYPE_EQUALIZER) 内のチャンネルの get-only プロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL プロパティは、n 個の周波数帯域のエントリを含むイコライゼーション テーブルのイコライゼーション レベルを指定します。 これは、EQ ノード (KSNODETYPE_EQUALIZER) 内のチャンネルのプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE | KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE プロパティは、サポートされているプロパティ セットの一覧の GFX フィルターに対してクエリを実行するために使用されます。 一覧は、プロパティ セット GUID の配列の形式で取得されます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY | KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY プロパティは、ストリームに関連付けられている遅延 (またはオーディオ バッファリングの量) を報告するために使用されます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION プロパティ要求は、ストリームの開始以降に DMA がオーディオ バッファーからフェッチしたバイト数を表す数値を取得します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS | KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS プロパティは、ラウドネス ノード (KSNODETYPE_LOUDNESS) 内のチャンネルに対してラウドネス (全体的なダイナミック レンジと低音ブースト) を有効にするか無効にするかを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MANUFACTURE_GUID | このパラメーター名は将来使用するために予約されています。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY プロパティは、マイク配列のジオメトリを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY プロパティは、フル スケールを基準にしたデシベル (dBFS) 単位でマイク感度を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR プロパティは、dB 単位で測定されるマイク信号対ノイズ比 (SNR) を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MID | KSPROPERTY_AUDIO_MID プロパティは、トーン ノード (KSNODETYPE_TONE) 内のチャンネルの中間周波数レベルを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS | KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS プロパティは、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) のミックスレベルの機能を指定します。 単一の get-property 要求は、入力チャンネルと出力チャンネルのすべての組み合わせに関する情報を取得します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE | KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE プロパティは、スーパーミキサー ノード (KSNODETYPE_SUPERMIX) のミックス レベルを指定します。 すべての入力チャンネルと出力チャンネルに関する情報を提供します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MUTE | KSPROPERTY_AUDIO_MUTE プロパティは、ミュート ノード (KSNODETYPE_MUTE) 上のチャンネルをミュートするかどうかを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE | KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE プロパティは、マルチプレクサーの出力ストリームのソースを指定します。 これは、MUX ノード (KSNODETYPE_MUX) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS | KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS プロパティは、イコライゼーション テーブル内の周波数帯域の数を取得するために使用されます。 これは、EQ ノード (KSNODETYPE_EQUALIZER) 内のチャンネルの get-only プロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER | KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER プロパティは、ピークメーター ノードが最後にリセットされてからピークメーター ノード (KSNODETYPE_PEAKMETER) で発生した最大オーディオ信号レベルを取得します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 | Windows 8 では、ピークメーター ノードが最後にリセットされてからピークメーター ノード (KSNODETYPE_PEAKMETER) で発生した最大オーディオ信号レベルを報告する、KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 プロパティが導入されています。 |
KSPROPERTY_AUDIO_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_POSITION プロパティは、ピンのオーディオ ストリーム用サウンド バッファー内の再生カーソルと書き込みカーソルの現在位置を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX | KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX プロパティは、カーネル ストリーミング (KS) ベースのオーディオ ドライバーのストリーム位置とそれに関連付けられているタイムスタンプ情報を、呼び出し元に提供します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS | KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS プロパティは、それがシステムの優先オーディオ デバイスであることをデバイスに通知します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION プロパティ要求は、エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ内の現在位置を指定する構造体を取得します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PRODUCT_GUID | このパラメーター名は将来使用するために予約されています。 |
KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY | KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY プロパティは、ノードの出力ストリームの品質レベルを指定します。 これは、SRC ノード (KSNODETYPE_SRC) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL プロパティは、現在の残響レベルを指定します。 これはリバーブ ノード (KSNODETYPE_REVERB) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME | KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME プロパティは、残響時間を指定します。 これはリバーブ ノード (KSNODETYPE_REVERB) のプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE プロパティは、ノードで出力ストリームを生成するために入力ストリームをサンプリングする速度を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_ENHANCE | このパラメーター名は将来使用するために予約されています。 |
KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY | KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY プロパティは、KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG と共に使用して、ハードウェアアクセラレータ 3D オーディオ用の DirectSound speaker-configuration プロパティを実装します。 これは、DAC ノード (KSNODETYPE_DAC) と 3D ノード (KSNODETYPE_3D_EFFECTS) の省略可能なプロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE | KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE プロパティは、フィルターのサラウンド エンコーダーを有効にするか無効にするかを指定します。 サラウンドエンコーダー ノード (KSNODETYPE_PROLOGIC_ENCODER) は、Dolby Surround Pro Logic エンコードを実行します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE | KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE プロパティは、トーン ノード (KSNODETYPE_TONE) 内のチャンネルに対して高音レベルを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL プロパティは、音量ノード (KSNODETYPE_VOLUME) 内のチャンネルに対して音量レベルを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED | KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED は、Windows 8.1 で設定されている KSPROPSETID_Audio プロパティに追加された新しい KS プロパティです。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION プロパティ要求は、WaveRT バッファーの現在の書き込み位置をバイト単位で指定します。 オフロード ドライバーは、この書き込み位置情報を使用して、WaveRT バッファー内の有効なデータの量を知ることができます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION プロパティは、オーディオ バッファー内の最後の有効なバイトを示すために使用されます。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WIDE_MODE | このパラメーター名は将来使用するために予約されています。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS | KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS プロパティは、ステレオ イメージの幅 (見かけの幅) を指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE | KSPROPSETID_AudioEngine プロパティ セットに含まれるプロパティは、この列挙体で定義されており、KSNODETYPE_AUDIO_ENGINE ノードでサポートされている必要があります。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE プロパティは、呼び出し時のインスタンスで、ハードウェア オーディオ エンジンが特定のデータ形式に対してサポートできるバッファーの最小サイズと最大サイズを示します。 バッファー サイズはバイト単位で指定されます。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR | オフロード対応ハードウェア ソリューション用のオーディオ ドライバーは、KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR を使用して、ハードウェア オーディオ エンジンを表すノードに関する情報を提供します。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT プロパティ要求は、デバイス形式の設定に関して、オーディオ エンジン ノードの状態を取得または変更します。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE プロパティ要求を使用すると、オーディオ ドライバーは、グローバル効果処理能力に関して、オーディオ エンジン ノードの状態を取得または変更できます。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE プロパティ要求は、そのローカル効果処理能力に関して、オーディオ エンジン ノードの状態を取得または変更します。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION プロパティ要求を使用すると、オーディオ ドライバーはオーディオ エンジン ノードのループバック保護状態を設定できます。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT プロパティ要求は、ハードウェア オーディオ エンジンのミキサーの設定を取得します。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS プロパティ要求は、ハードウェア オーディオ エンジンでサポートされているデバイス形式を取得します。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL プロパティは、特定のストリーム内のチャンネルについて音量レベルを指定します。 |
KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID | KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID プロパティは、キャプチャ ストリームのソースであるオーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス ID を GFX フィルターに通知するために使用されます。 |
KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID | KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID プロパティは、最終的なオーディオ ミックスをレンダリングするオーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス ID を GFX フィルターに通知するために使用されます。 |
KSPROPERTY_AUDIOMODULE | KSPROPERTY_AUDIOMODULE 列挙型は、パートナーが定義したオーディオ モジュールに関する情報を伝達するためにオーディオ ドライバーによって使用される定数を定義します。 |
KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING | KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING 列挙体は、ピンのオーディオ処理モードに関連するオーディオ ドライバーが使用する定数を定義します。 |
KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES | KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES プロパティは、ピン ファクトリでサポートされているオーディオ信号処理モードの一覧を返します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL プロパティは、指定されたバッファーのすべての DirectSound 3D バッファー プロパティを取得または設定するために使用されます。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES プロパティは、3D サウンド バッファーのサウンド プロジェクション コーンの内部および外側の円錐角度を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION プロパティは、3D サウンド バッファーのサウンドプロジェクション コーンの向きを指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME プロパティは、3D サウンド バッファーのコーン外部のサウンド ボリュームを指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE プロパティは、3D サウンド バッファーの最長距離を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE プロパティは、3D サウンド バッファーの最短距離を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE プロパティは、3D サウンド バッファーの処理モードを指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION プロパティは、3D サウンド バッファーの位置を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY プロパティは、3D サウンド バッファーの速度を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL プロパティは、指定されたリスナー ID のすべての DirectSound 3D リスナー プロパティを設定または取得するために使用されます。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION プロパティは、リスナー データの記憶域を割り当てて解放するタイミングをドライバーに通知するために使用されます。 ストレージはリスナーの作成時に割り当てられ、リスナーが削除されると解放されます。 このプロパティは、リスナー データが現在割り当てられているかどうかをドライバーに照会するためにも使用できます。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH プロパティは、3D リスナーのバッチモード設定を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR プロパティは、任意の距離値に適用する必要がある距離係数を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR プロパティは、3D リスナーのドップラー係数を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION プロパティは、3D リスナーの向きを指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION プロパティは、3D リスナーの位置を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR プロパティは、3D リスナーのロールオフ係数を指定します。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY プロパティは、3D リスナーの速度ベクトルを指定します。 |
KSPROPERTY_FMRX_ANTENNAENDPOINTID | KSTOPOLOGY_ENDPOINTID プロパティには、FM アンテナとして使用するエンドポイントに関する情報が含まれています。 |
KSPROPERTY_FMRX_ENDPOINTID | KSTOPOLOGY_ENDPOINTID プロパティには、FM 無線出力/レンダリング エンドポイントのエンドポイント ID が含まれています。 |
KSPROPERTY_FMRX_VOLUME | KSPROPERTY_FMRX_VOLUME プロパティは、FM ラジオの音量を制御します。 |
KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT | KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT プロパティは、HRTF アルゴリズムで使用されるフィルター形式を取得します。 |
KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE | KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE プロパティは、HRTF アルゴリズムの初期化に使用するパラメーター値を指定します。 |
KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS | KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS プロパティは、一連の 3-D パラメーター値を HRTF アルゴリズムに適用します。 |
KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS | KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS プロパティは、3D ノードの ITD アルゴリズムで使用されるパラメーターを設定するために使用されます。 |
KSPROPERTY_JACK | KSPROPERTY_JACK 列挙は、オーディオ ジャック構造体で使用される新しいプロパティ ID を定義します。 |
KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID | KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION プロパティは、フィルター ハンドルを介してアクセスされる複数項目のピンごとのプロパティとして実装されます。 |
KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO | KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT | KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT プロパティは、Bluetooth オーディオ デバイスからオーディオ ドライバーを切断するために使用されます。 |
KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT | KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT プロパティは、オーディオ ドライバーに Bluetooth オーディオ デバイスへの接続を試行するために使用されます。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER | KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER プロパティは、オーディオ データに対してドライバーが割り当てた循環バッファーを指定します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION | KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION プロパティは、オーディオ データに対してドライバーが割り当てた循環バッファーを指定し、イベント通知の要件を識別します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER | KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER プロパティは、クライアントがアクセスできる仮想メモリの場所にオーディオ デバイスのウォール クロック レジスタをマップします。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET は、キャプチャされたオーディオ パケットに関する情報を返します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY | KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY プロパティは、オーディオ ハードウェアのストリーム待機時間とそれに関連付けられているデータ パスの説明を取得します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT | KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT は、WaveRT バッファーからハードウェアに完全に転送されたパケットの (1 から始まる) 数を返します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER | KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER プロパティは、特定のストリームのオーディオ デバイスの位置レジスターを、クライアントがアクセスできる仮想メモリの場所にマップします。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION は、ストリーム プレゼンテーション情報を返します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT | クライアント アプリケーションは、KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT プロパティを使用して、送信されたバッファーに対して実行されるプロセスが完了したときに、オーディオ ドライバーがクライアント アプリケーションに通知できるかどうかを判断します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT | KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT プロパティは、DMA 駆動イベント通知からユーザーモード イベントを登録します。 イベントは、KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION を正常に呼び出した後に登録する必要があります。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET は、OS が WaveRT バッファーに有効なデータを書き込んだことをドライバーに通知します。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT | KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT プロパティは、DMA 駆動イベント通知からユーザーモード イベントの登録を解除します。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR 列挙は、検出機能もサポートするオーディオ キャプチャ デバイスのフィルターを登録するために使用される定数を定義します。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED プロパティは、検出機能の現在の作動可能状態です。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT プロパティは、一致する結果データを保持します。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS プロパティは、検出するキーワードを構成するためにオペレーティング システムによって設定されます。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS プロパティは、サポートされているパターンの種類を識別する GUID の一覧を取得するために使用されます。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE プロパティは、仮想オーディオ デバイス上のピン インスタンスに仮想ソースをアタッチします。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID | KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID プロパティは、指定された仮想オーディオ デバイスが使用するウェーブレンダリング デバイスからコンポーネント ID を取得します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティは、新しい仮想ソースを作成します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT プロパティは、DirectSound アプリケーション プログラムが選択する必要がある仮想オーディオ デバイスの数を指定するカウントを取得します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME プロパティは、仮想オーディオ デバイスのフレンドリ名を含む Unicode 文字列を取得します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE プロパティは、仮想オーディオ デバイスの現在のインスタンスを指定します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME プロパティは、指定された仮想オーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス インターフェイス名を含む Unicode 文字列を取得します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO | KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO プロパティは、仮想オーディオ デバイスを開き、そのデバイスの構成フラグを指定します。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH | KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH プロパティは、仮想オーディオ デバイスのピン インスタンス用に SysAudio がビルドされているグラフのオプションのノードを明示的に含めるために使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL プロパティは、通話の開始と終了に使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD プロパティは、通話の保留状態を制御するために使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO プロパティは、通話状態や通話の種類などの現在の通話情報を取得するために使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR | KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR プロパティには、携帯オーディオ ルート指定用のレンダー エンドポイントとキャプチャ エンドポイントが含まれます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX | KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX プロパティは、ローカル マイクからリモート エンドに送信されるデータをミュートするかどうかを制御するために使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE | KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE プロパティは、単一無線音声通話継続性 (SRVCC) が開始または終了していることをオーディオ ドライバーに通信するために使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID | KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID プロパティは、プロバイダー識別子をウェーブ フィルターに関連付けるためにオーディオ ドライバーによって使用されます。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME | KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME プロパティは、すべての携帯電話の音量を制御するために使用されます。 |
KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE | KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE プロパティは、既に構築されているトポロジ内のトポロジ ノードのオンとオフを切り替えるために使用されます。 |
KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET | KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET プロパティはノードを完全にリセットし、初期状態に復元します。 |
KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY | KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY 構造体は、バッファー ベース アドレスと要求されたバッファー サイズを KSPROPERTY 構造体に追加します。 この構造体は、KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER を介してオーディオ バッファーの割り当てを要求するためにクライアントによって使用されます。 |